Snap lanza sus gafas AR autónomas a US$2.195: un ordenador para la cara
Las Snap Specs llegan al público sin celular ni accesorio extra. El precio es el más alto de la compañía y su batería dura solo 45 minutos.
Esta semana Snap empezó a vender al público general las Snap Specs, unas gafas de realidad aumentada (AR, por su sigla en inglés) que funcionan sin necesidad de conectarse a un teléfono ni a un dispositivo externo como un puck. Cuestan 2.195 dólares —unos 1.950 euros— y, según el análisis que publicó hoy James Pero en Gizmodo tras probarlas, son el dispositivo AR para consumidores más avanzado que existe en 2026. También son el lanzamiento más caro y riesgoso en la historia de Snap.
Un ordenador en la montura
Las Snap Specs no son unas gafas inteligentes comunes. Mientras los modelos anteriores de Snap —las Spectacles de 2016— solo tenían cámara y ningún componente de realidad aumentada, y las Ray-Ban Meta de hoy se quedan en cámara, audio y asistente de voz, las Specs integran pantallas que superponen objetos virtuales al entorno real en tiempo real. Ben Feuerstein, encargado de Specs Studio en Snap, fue tajante con Gizmodo: «Esto no son gafas inteligentes. Es un ordenador metido en unas gafas de realidad aumentada». El dispositivo opera con un sistema operativo propio de Snap, llamado Snap OS, y es completamente autónomo: no depende del móvil ni de un accesorio externo como sí lo hacen los competidores Xreal o las Google Aura.
El precio como apuesta estratégica
Snap sabe que vende cada unidad por debajo de lo que cuesta fabricarla. La lógica es parecida a la que usó Apple con el primer iPhone: un segmento de compradores dispuestos a pagar lo que sea por tener la tecnología más avanzada. Esos primeros usuarios, o early adopters, generarán datos y retroalimentación para bajar costos y mejorar las próximas generaciones. El problema es que Snap no tiene la misma posición que Apple en 2007. La empresa arrastra presión de su negocio publicitario, achicado por Meta y TikTok, y un inversor activista pidió cerrar o escindir la división Specs. Snap respondió separando Specs de Snapchat y abriendo la división a inversión externa, una jugada que le da capital sin cargar el balance principal, pero que también sube las expectativas. Para comparar, Meta reveló que sus gafas Orion costaban 10.000 dólares por unidad producir en 2024.
Batería, ecosistema y el factor Snapchat
James Pero calificó a las Specs como «el dispositivo AR más convincente» que ha probado, destacando su facilidad de uso, el peso y el ecosistema de apps construido sobre años de Snap como plataforma. Sin embargo, la autonomía de la batería es una limitación seria: en modo standalone, las Specs duran unos 45 minutos de uso intensivo. Para un dispositivo que quiere competir con el teléfono como centro digital, eso es un obstáculo que las futuras versiones deberán resolver. El ecosistema incluye un navegador web, juegos como Synth Riders, integración con Snapchat Spotlight y aplicaciones de productividad, pero es pequeño comparado con iOS o Android. A favor, Snap tiene a Snapchat, la plataforma de AR de consumo más grande del mundo, con cientos de millones de usuarios que ya interactúan con efectos de realidad aumentada. Eso le da una base de usuarios que entiende para qué sirven las gafas. Mientras tanto, los competidores se aceleran: Xreal con Google y Android XR, y Meta con su proyecto Orion con roadmap hasta 2030. Para un lector chileno, este lanzamiento no tiene un impacto local directo; el precio de 2.195 dólares y la distribución limitada lo convierten en un producto de nicho para entusiastas con presupuesto. Pero marca un hito: por primera vez, unas gafas AR reales están en manos del público.
Con información de WWWhat's new