Desarrolladores de juegos se rebelan contra la IA generativa en el IGF
Jurados del Independent Games Festival anuncian que no votarán por títulos que usen IA generativa; creador de Big Walk defiende su uso limitado
El mundo del desarrollo independiente de videojuegos vive un nuevo capítulo de tensión en torno a la inteligencia artificial generativa. Un grupo de jurados del Independent Games Festival (IGF) —uno de los certámenes más prestigiosos del sector— publicó ayer una declaración colectiva en la que asegura que no votará por ningún juego que haya empleado IA generativa “en ninguna capacidad”. La postura, difundida a través de redes sociales y medios especializados, busca presionar a la organización del festival para que establezca reglas claras sobre el uso de estas herramientas en las obras participantes.
La polémica estalla a semanas del cierre de postulaciones
El IGF, que cada año premia a los títulos independientes más innovadores, recibe postulaciones hasta el 15 de noviembre de 2026. La declaración de los jurados llega justo cuando los desarrolladores ultiman detalles para enviar sus obras. Los firmantes argumentan que la IA generativa —sistemas capaces de crear texto, imágenes, música o código a partir de modelos entrenados con grandes volúmenes de datos— plantea problemas éticos y de originalidad que chocan con el espíritu artesanal del festival. “No podemos premiar obras que deleguen la creatividad humana a una máquina”, señala el texto, aunque los hechos no detallan si la postura es compartida por la totalidad del jurado ni cuántos miembros la respaldan.
Big Walk admite uso “moderado” de IA en su desarrollo
Casi en paralelo, el estudio responsable de Big Walk —un juego independiente que ha cosechado buenas críticas en los últimos meses— publicó un comunicado propio. En él, sus desarrolladores reconocen que utilizaron IA generativa “con moderación” durante “el tramo final” del desarrollo. Según el texto, recurrieron a estas herramientas para “ayudar a resolver problemas difíciles”, sin especificar si se trató de generación de texto, arte, sonido o código. La aclaración busca anticiparse al rechazo de los jurados del IGF, aunque el estudio no confirmó si Big Walk fue postulado al certamen.
¿Qué significa esto para Chile?
El debate no es ajeno a la escena local. Chile cuenta con una comunidad activa de desarrolladores independientes que participa regularmente en festivales como el IGF. La postura de los jurados podría influir en las decisiones de estudios chilenos que estén considerando usar IA generativa en sus proyectos. Hasta ahora, no hay una posición oficial de la organización del IGF sobre el tema, ni se sabe si modificará sus bases de participación para la próxima edición. Mientras tanto, la controversia refleja una división profunda en la industria: para unos, la IA es una herramienta legítima; para otros, una amenaza a la autoría humana.
Con información de The Verge