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Código IA Noticias de inteligencia artificial Santiago Jue 15 oct 2026
Cultura y entretenimiento

DLSS 5 de Nvidia enfría a gamers: rostros envejecen en videojuegos

La nueva tecnología de escalado con inteligencia artificial genera polémica por alterar la apariencia de personajes icónicos.

DLSS 5 de Nvidia enfría a gamers: rostros envejecen en videojuegos

Cuando Nvidia mostró por primera vez DLSS 5 a principios de este año, la tecnología fue inmediatamente etiquetada como inteligencia artificial generativa para videojuegos. Para muchos jugadores, la compañía había perdido el rumbo. DLSS (Deep Learning Super Sampling) es un sistema de escalado de imágenes que usa redes neuronales para mejorar la resolución y los gráficos en tiempo real, y esta quinta versión prometía un salto cualitativo.

El problema con los rostros

Lo que más llamó la atención —y no para bien— fue cómo DLSS 5 transforma las caras de los personajes. Un ejemplo concreto: el estudiante de 15 años de Hogwarts Legacy de repente se veía mucho mayor, como si hubiera envejecido varios años. La misma distorsión ocurrió con Grace, el personaje de Resident Evil, cuyo rostro perdió los rasgos originales que los fans reconocen.

El cambio no es menor para una comunidad que valora la fidelidad visual. Los jugadores chilenos, que siguen de cerca los lanzamientos globales, podrían enfrentarse a personajes irreconocibles si los desarrolladores adoptan esta tecnología sin ajustes. Por ahora, DLSS 5 no está disponible públicamente ni se sabe cuándo llegará a juegos comerciales.

¿Qué significa para Chile?

El impacto local es indirecto: Nvidia no ha anunciado compatibilidad con estudios chilenos ni fechas de lanzamiento para la región. Eso sí, si DLSS 5 se integra en motores gráficos populares como Unreal Engine, cualquier desarrollador —incluyendo los chilenos— podría usarlo, aunque el costo de implementación y los requisitos de hardware (como una GPU compatible) son una incógnita.

La polémica refleja un problema recurrente: la IA aplicada al entretenimiento a menudo sacrifica la intención artística original en pos del realismo técnico. En este caso, Nvidia deberá decidir si ajusta el algoritmo para preservar las edades y rasgos de los personajes o si prioriza el rendimiento visual. Mientras tanto, los gamers chilenos miran con cautela: nadie quiere que su protagonista favorito parezca un adulto de la noche a la mañana.

Con información de The Verge

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